关灯谜题逐行推进
工具会尝试所有可能的首行点击方式;如果上一行某个格子还没有达到目标,就在下一行对应列点击。这能覆盖所选棋盘尺寸下的所有合法解。
免费在线关灯谜题解题器
这个关灯谜题解题器把翻转灯谜题解题器和灯光开关谜题解题器合并在同一个页面。手动输入抽象棋盘,选择目标为全部关闭或全部点亮,然后查看点击顺序、点击次数、每一步变化、最终棋盘和是否无解。
点击格子标记当前哪些灯亮着。关灯谜题解题器会尝试每一种首行点击方式,再按逐行强制翻转规则求解,并在有解时返回点击次数最少的方案。
点按格子切换初始状态。黄色表示亮灯,深色表示灭灯。
这个关灯谜题解题器不做截图识别、不做游戏画面识别、不读取相机、不上传图片、不做文字识别,也不生成自动点击脚本。它只求解你手动输入亮灯状态后的抽象棋盘。
一个关灯谜题解题器页面同时覆盖关灯谜题、翻转灯谜题和灯光开关谜题,不把相同棋盘逻辑拆成多个工具。
选择 3×3、4×4 或 5×5,然后点按每个格子,让抽象棋盘和你看到的灯光状态一致。不上传图片,也不读取屏幕。
结果区展示初始棋盘、点击顺序、点击次数、每次点击后的棋盘,以及所选全灭或全亮目标对应的最终棋盘。
关灯谜题解题器只专注抽象翻转数学。它不识别截图、不识别游戏画面,也不运行自动点击脚本。
关灯谜题解题器使用标准十字翻转规则:点击一个格子会翻转自身,以及上下左右相邻的格子。
工具会尝试所有可能的首行点击方式;如果上一行某个格子还没有达到目标,就在下一行对应列点击。这能覆盖所选棋盘尺寸下的所有合法解。
你可以选择求解到全部关闭,也可以求解到全部点亮。点击翻转规则不变,但最终棋盘会按所选目标状态检查每个格子。
有些翻转棋盘无法到达指定目标。若没有任何首行点击方式能让最后一行满足目标,关灯谜题解题器会显示无解,而不是编造点击方案。
求解前,按这些提示准备关灯谜题、翻转灯谜题或灯光开关谜题棋盘。
选择与抽象谜题匹配的 3×3、4×4 或 5×5。棋盘会立即调整大小,并在手机上保持易点按。
点按每个格子,直到棋盘和你的谜题一致。黄色表示灯亮,深色表示灯灭。工具不会读取截图或游戏窗口。
阅读点击顺序,再用步骤时间线检查每次点击如何改变棋盘。若结果显示无解,表示在标准翻转规则下,输入棋盘无法到达所选目标。
点击顺序用行列坐标显示。由于关灯谜题中的翻转操作可以交换顺序,同一组点击通常可以按任意顺序执行;页面给出的顺序便于核对每一步变化。
关于关灯谜题解题器的棋盘尺寸、点击规则、无解结果、隐私和截图识别边界的常见问题。
可以。这个单页关灯谜题解题器处理常见的翻转规则:点击一个格子会翻转自身和上下左右相邻格子。使用相同抽象棋盘逻辑的灯光开关谜题也可以在这里求解。
关灯谜题解题器支持 3×3、4×4 和 5×5 棋盘。这些尺寸覆盖小型教程棋盘、许多移动端翻转谜题,以及经典较大的亮灯棋盘。
可以。用目标选择器切换到全部关闭或全部点亮,点击顺序和每一步变化会按所选目标重新计算。
在标准十字翻转规则下,有些初始图案无法到达所选目标。关灯谜题解题器会检查所有可能的首行点击方式,如果都不能完成最终棋盘,就显示无解。
对支持的 3×3、4×4 和 5×5 棋盘,关灯谜题解题器会评估所有首行点击方式,并从可行方案中选择点击次数最少的一组。
不可以。这个关灯谜题解题器不做截图识别、不做游戏画面识别、不上传图片、不做文字识别、不读取相机,也不生成自动点击脚本。请手动输入抽象棋盘。
不会。棋盘输入、逐行搜索、点击顺序生成、无解判断和步骤渲染都在页面加载后的前端浏览器 JavaScript 中完成。